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【广域网】frame-relay技术要点

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发表于 2006-7-29 14:10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>一、&nbsp;向arp(inverse-arp),在帧中继DTE端,通过反向ARP,可以动态地将远端的网络层地址映射为本地DLCI。在RFC 1263中有详细的描述。Inverse-arp只能映射与执行进程的设备有一条直接PVC链路的远端设备地址。<BR><BR>二、&nbsp;full-mesh网络拓朴:设有A、B、C三个站。A-B、B-C、A-C各有一条PVC相连。则称该网络拓朴为full-mesh网络拓朴。<BR>优点:通过in-arp能够形成完全的映射关系。<BR>主要问题:随着站点的增加,PVC的数量将剧增,其关系为PVC数量=站点数量*(站点数量-1)/2,运行费用太高。<BR><BR>三、&nbsp;hub-spoke网络拓朴:同样设有A、B、C三个站,只有A-B、A-C两条PVC,则这种网络拓朴为hub-spoke拓朴。其中A称为hub 端,B、C称为spoke端。<BR>优点:PVC的数量少,费用低。在单hub的情况下,pvc数量=站点数量-1<BR>主要问题:通过in-arp无法形成完全的映射关系。<BR><BR>四、&nbsp;fr映射:由于在hub-spoke网络拓朴下,通过in-arp无法形成完全的映射关系,cisco提出了fr映射,即手工地将远端网络地址映射到本地的DLCI上面。<BR><BR>五、&nbsp;子接口:子接口是一种逻辑接口,用于将DLCI进行细分,分为点到点子接口和点到多点子接口。其中点到点子接口有且只有一个DLCI,点到多点子接口在任意时间内均可以支持一个或多个DLCI。点到多点子接口必须借助in-arp或fr映射才能正常工作。<BR><BR>六、&nbsp;interface-DLCI.:可以使用frame-relay interface-dlci dlci number将DLCI绑定到FR接口上。注意。如果在使用intf-dlci前,在该接口上已经配置有fr映射,则会出现如下两种情况:<BR>interface-DLCI所使用的DLCI与任意一条FR映射相同,则所有的FR映射将被删除。<BR>如果interface-dlci所使用的DLCI与任意一条FR映射都不同,则不会发生这种情况。<BR>如果先配置interface-DLCI的话,在FR映射中再使用该DLCI也不会有问题。<BR><BR>七、&nbsp;关于水平分割:水平分割是指在距离矢量路由协议中,从一个端口进来的路由信息不再向该端口通告出去,目的是为了防止出现路由循环。在FR等NBMA网络中,对于hub-spoke的拓朴,在hub端的点对多点接口上,从一个PVC进来的路由信息,实际上需要通告到其它的PVC去,但水平分割特性却不允许这样的通告。由此就产生了水平分割问题。仅针对IGRP而言,在FR的物理接口上,缺省情况下是禁用了水平分割的。在FR的点对点子接口与点对多点子接口,水平分割是启用的。 所以,一般情况下水平分割问题会出在在点对多点子接口上,要解决这个问题,有如下几种办法: <BR>在点对多点子接口上禁用水平分割 no ip split-horizon。但禁用水平分割后又会带来路由循环问题,对于路由循环问题应该使用路由分布表(distribute-list)来解决<BR>将点对多点子接口转化为点对点子接口,此时应该注意每个点到点的子接口均应该使用单独的网络地址。<BR><BR>八、&nbsp;FR与OSPF的问题:hub端是物理接口而spoke端是点到点子接口时,将产生ospf的hello信息不匹配的情况(OSPF:hello间隔broadcast/点到点:10/40秒,nonbroadcast/点到多点:30/120秒)。此时应该在接口上都使用ip ospf network point-to-multipoint.将网络类型定义为点到多点网络。<BR><BR>九、&nbsp;配置原则:简单的就是最好的,用最简单的配置来完成要求的功能<BR><BR>十、&nbsp;配置范例:拓朴如下图所示,一个hub-spoke拓朴。</P><IMG src="http://www.ultratechnology.net/attachment/2002/12/32/fr.jpg" twffan="done"> <P>&nbsp;</P><P>配置清单如下:<BR>FRSwitch:<BR>int s1<BR>no ip address<BR>clockrate 64000<BR>encap frame-relay<BR>frame-raley intf-type dce<BR>frame-relay route 102 interface serial 2 201<BR>frame-relay route 103 interface serial 3 301<BR>!<BR>int s2<BR>no ip address<BR>clockrate 64000<BR>encap frame-relay<BR>frame-raley intf-type dce<BR>frame-relay route 201 interface serial 1 102<BR>!<BR>int s3<BR>no ip address<BR>clockrate 64000<BR>encap frame-relay<BR>frame-raley intf-type dce<BR>frame-relay route 301 interface serial 1 103</P>注意,从12.1(2)T开始,frame-relay route命令被全局下的connect命令代替,Connect命令格式如下:<BR>frame-relay switching<BR>connect connection-name interface dlci interface dlci <P>&nbsp;</P><P>情况1:均采用主接口<BR>R1配置:<BR>int s0<BR>ip address 192.168.0.1<BR>encap frame-relay<BR>no shutdown</P><P>R2配置:<BR>int s0<BR>ip address 192.168.0.2<BR>encap frame-relay<BR>frame-relay map ip 192.168.0.3 201<BR>no shutdown <BR>R3配置:<BR>int s0<BR>ip address 192.168.0.3<BR>encap frame-relay<BR>frame-relay map ip 192.168.0.2 301<BR>no shutdown <BR>情况2:hub使用点到多点子接口,spoke使用点到点子接口:<BR>R1配置:<BR>int s0<BR>no ip address <BR>encap frame-relay<BR>int s0.1 point-to-multipoint<BR>no split-horizon<BR>ip ospf network point-to-multipoint<BR>ip address 192.168.0.1<BR>encap frame-relay<BR>R2配置:<BR>int s0<BR>no ip address <BR>encap frame-relay<BR>int s0.1 point-to-point<BR>ip address 192.168.0.2<BR>encap frame-relay<BR>frame-relay interface-DLCI 201<BR>R3配置:<BR>int s0<BR>no ip address <BR>encap frame-relay<BR>int s0.1 point-to-point<BR>ip address 192.168.0.3<BR>encap frame-relay<BR>frame-relay interface-DLCI 301</P><P>情况3:均使用点到点子接口:<BR>R1配置:<BR>int s0<BR>no ip address <BR>encap frame-relay<BR>int s0.1 point-to-point<BR>ip address 192.168.2.1<BR>encap frame-relay<BR>frame-relay interface-DLCI 102<BR>int s0.2 point-to-point<BR>ip address 192.168.3.1<BR>encap frame-relay<BR>frame-relay interface-DLCI 103</P><P>R2配置:<BR>int s0<BR>no ip address <BR>encap frame-relay<BR>int s0.1 point-to-point<BR>ip address 192.168.2.2<BR>encap frame-relay<BR>frame-relay interface-DLCI 201<BR>R3配置:<BR>int s0<BR>no ip address <BR>encap frame-relay<BR>int s0.1 point-to-point<BR>ip address 192.168.3.3<BR>encap frame-relay<BR>frame-relay interface-DLCI 301<BR></P><p>[此帖子已被 头点什么 在 2006-8-6 16:52:34 编辑过]
发表于 2006-7-29 14:12:38 | 显示全部楼层
<P>天哪</P><P>顶一下</P><P>辛苦了</P>
发表于 2006-8-10 18:22:56 | 显示全部楼层
对啊,超有用
发表于 2006-8-11 14:22:16 | 显示全部楼层
好东西啊.支持一下啊.嘿嘿嘿!!!!!
发表于 2006-8-16 14:00:58 | 显示全部楼层
<p>谢谢楼主分享啊。</p><p></p>
发表于 2006-8-17 16:31:04 | 显示全部楼层
<p>恩,确实是帧中继里比较重要的东西</p>
发表于 2006-8-17 16:32:35 | 显示全部楼层
可是帧中继在工作中,我们所能真正“摸”到的并不多啊!!!!
发表于 2006-8-20 01:47:16 | 显示全部楼层
<p>再来支持 一下吧。</p><p>技术帖大家反应都好冷淡</p><p></p>
发表于 2007-2-22 18:04:56 | 显示全部楼层
<p>这种宝贝可不能白看的哟~</p><p>要有美德~:回帖!!!</p><p>我顶~!!!</p>
发表于 2007-2-22 18:05:29 | 显示全部楼层
<p>这种宝贝可不能白看的哟~</p><p>要有美德~:回帖!!!</p><p>我顶~!!!</p>
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