?静囦蓅深? 发表于 2012-5-6 18:31:07

动态路由协议

RIP和EIGRP有什么相同与不同的?
EIGRP和OSPF有什么相同与不同的?
恳请详细解说一下。

wnavy 发表于 2012-5-6 23:40:07

不懂呢   刚学习

victor_huang 发表于 2012-5-7 08:31:03

它们都运行在一个自治系统内部,什么是自治系统,我们来简单看一下:

自治系统:就是使用相同路由准则的网络集合,一般是一个ISP,或者是一个大型的行政机构。大家刚听到这个术语时会感到有点模糊,有点抽象,在CCNP的课程中会有详细的介绍,我们CCNA部分很少会用到自治系统间的协议,使用的基本上都是自治系统内的协议。所以如果按照在自动系统内运行还是用于连接不同的自治系统,路由协议又分为两种:

IGP:内部网关协议,在一个自治系统内运行。比如:RIP、OSPF、IS-IS、EIGRP等。

EGP:外部网关协议,用于连接不同的自治系统。比如:BGP

RIP:路由信息协议

在CCNA部门主要介绍的是内部网关协议,那么我们先从RIP开刀。RIP是一个典型的距离矢量路由协议,全称是Routing information protocol(路由信息协议)。它使用的是数据包所经过的网关来做为距离的单位,最大跳数为15跳,超过15跳便无法到达,大家从这个数中就可以看出 来,RIP是一个元老级的路由协议,正是因为受到15跳的限制,所以现在使用的是越来越少。它只适合于一些规模不大的网络,路由器的数量不多的网络中。因 为它评价网络的好处就是依靠跳数,但是这个跳数并不一定说就能代表最佳路径。
关于RIP还要提到一点是RIP分为RIP1与RIP2两个版本,区别在于RIP1是一个有类路由协议,即所有的更新包中不含子网掩码,不支持VLSM, 所以就要求网络中所有设备必须使用相同的子网掩码,否则就会出错,而RIP2是一个无类的路由协议,它使用子网掩码;第二个不同的地方是RIP1是发送更 新包的时候使用的是广播包,而RIP2使用的是组播224.0.0.9这样相对于RIP1来说就节省了一部分网络带宽。第三个就是RIP2支持明文或者是 MD5验证,要求两台路由器在同步路由表的时候必须进行验证,通过才可以进行路由同步,这样可以加强安全性。
OSPF:Open Shortest Path First

开放最短路径优先协议,它是IETF组织开发的一个基于链路状态的内部网关协议。大家从Open这个词就可以看出来,这个协议是公开的,可以支持不同厂家 的设备,而我们下面要讲到的EIGRP就是思科所独有的。OSPF目前使用的是版本2,可适应大规模网络,因为OSPF没有RIP的跳数限制,并且由于引 进了区域的概念也比EIGRP支持的网络规模大。OSPF已经被广泛的用在网络、企业网络、电力网络、金融网络、是一个支持大规模网络的IGP路由协议, 最多可支持几百台路由器的网络规模。

下面咱们来看一下OSPF的优点:

路由变化收敛速度快:OSPF的路由是经过路由器存储在本地的数据库计算出来的,当发生网络更新的时候不需要被动的询问邻居路由器,所以OSPF相对来说收敛速度比较快。

无路由环路:OSPF路由协议采用的是最短路径优先算法(SPF),而且路由器 用Router ID来表示,所以可以保证在一个区域内没有环路,由于 使用直连骨干区域的设计,所以可以保证即使在多载的情况下无环路出现。注意,这里所说的无环路的意思是当网络仅使用OSPF路由协议时没有环路,如果出现 其他路由协议或静态路由的参与,就不能保证没有环路了。

支持CIDR和VLSM:我们前面所讲的RIP路由协议不支持CIDR和VLSM,这被认为是RIP路由不适用于大型网络的又一个重要原因,采用CIDR和VLSM可以在最大限度上节约IP地址。

层次区域划分:在OSPF中,一个网络可以被划分为很多个区域Area,其中分 为两种:骨区域(area 0)和常规区域,其中常规区域可以支持42亿个,2的32次方个区域,绝对够用。但是要求所有的常规区域必须与骨干区域相连,一个区域通过OSPF边界路 由器相连,区域间可以通过路由汇总(Summary)来减少路由信息,减小路由表,提高路由器的运算速度。

组播地址发送协议报文:使用专用的组播地址发送协议报文,因为是在小范围内通讯,所以可以减少对网络中非OSPF设备的影响。

下面咱们要介绍OSPF中一个重要但是很不算复杂的概念:Router ID(RID)

一台路由器如果要运行OSPF协议,就必须存在Router ID。Router ID的作用其实很简单,就是唯一标示一台OSPF路由器,如果没有配置ID号,系统会从当前接口的IP地址中自动选一个作为路由器的ID号。选择顺序通常 是优先从loopback地址中选择一个作为路由器的ID号;也可以从接口地址中选择,这时如果同时存在多个接口,则将接口中最大的IP地址作为路由器的 ID号。也就是说如果有逻辑接口也就是Loopback接口,则使用Loopback地址作为自己的RID,那如果没有逻辑接口,只有物理接口,则会使用 物理接口IP地址比较大的那个作为自己的RIP。那么哪些是物理接口如:Serial口,Ethernet口,ATM口等等,但是如果有两个逻辑接口,则 也是逻辑接口中IP地址较大的那个为RID。

通常建议先Router ID再配置OSPF路由协议,否则如果先启动了OSPF而路由器自己选举的Router ID又不是你希望的,那么重新重新配置Router ID就需要重启动一次OSPF路由进程了。为什么使用Loopback IP地址来优先配置Router ID?因为早期的路由器操作(IOS)中使用物理接口IP地址充当Router ID,如果物理接口出现问题而down了,那么Router ID也就跟着消失了。这样很容易OSPF路由协议的不稳定。虽然现在路由器操作系统已经改掉了这个BUG,但路由器优先考比物理接口稳定的 Loopback口IP地址成为了一个惯例。另外由于Loopback接口一般不参与路由工作,所以可以通过Loopback接口优先配置Router ID。

手动配置Router ID的好处:

因为OSPF协议以Router ID识别邻居路由器,所以当出现各川问题的时候管理员总是看到Router ID路由器有问题。那么在分配Router ID的时候,就可以考虑按照逻辑或物理的地址来进行分配。在Cisco路由器中还有一个特性是通过;架设DNS服务器来解析Router ID名称。这样当网络管理员监视网络状况的时候就可以直接看到对方路由器的名字了。

EIGRP是一个混合型的路由协议,也就是说它结合了距离矢量和链路状态两种路由协议的特性。但是距离矢量和链路状态都有自己的弊端民。如距离矢量 容易产生环路,而且是以跳数为计算路径不是很准确。那么链路状态协议是没有环路了,而且是以cost来作为metric值作为最佳路由,但是因为它的算法 复杂,所以必须占用一定的资源。那么EIGRP就结合它们有自己的一些特性:

收敛速度快:相对于RIP来说,收敛速度是很多的,不敢说比OSPF绝对快,但 绝对比RIP要快,我们前面介绍RIP的时候我们也看到了RIP有一个30秒的广播时间,有180秒的无效时间,还有240的刷新时间,所以当网络出现更 改时,这个收敛速度是很慢的,在此EIGRP使用的是链路状态的收敛形式,对外宣布的链中状态,所以EIGRP相对来说要快很多。

无环路的无类路由:因为它采用的是一位荷兰的计算机科学家Dijkstra于1959年发现的算法,这种算法有点复杂,但能保证网络中的每一个路由器都有一个整个的网络链路图,不会产生网络环路。

增量路由更新: RIP是将整个路由表都发给对方,而EIGRP是将发生更新的路由发给对方,这和我们平时所说的增量备份和差异备份有点相似,所以相比来说性能要高。而且采用的是trigger **,如果没有更新是不是发送的,这点和RIP也不一样!

支持等价与非等价路径的负载均衡:RIP支持的是4条等价的负载均衡,针对一些厂家可以支持6条cost相同的OSPF负载均衡,但都是等价的负载均衡,但是只有EIGRP可以实现非等价的负载均衡。

使用单播或组播代替广播:

支持多种网络层协议:支持IP、Novell 公司的IPX、Apple的AppleTalk等等协议,主要是因为它有一个协议相关模块!

至于说其他特性就不再细细介绍了,如:支持VLSM和CIDR、支持路由的手动汇总。

ufd_苜 发表于 2012-5-7 10:16:32

希望这个简单的归纳对楼主有所帮助,若有错误,请提出~
http://bbs.spoto.net/data/attachment/album/201205/07/10153411jgjmgabxfyu4z8.jpg

446486352 发表于 2012-5-7 13:28:57

很好。谢谢分享。。。

1081302221 发表于 2012-5-7 14:12:35

不错不错。学习了下

?静囦蓅深? 发表于 2012-5-7 16:03:02

victor_huang 发表于 2012-5-7 08:31 static/image/common/back.gif
它们都运行在一个自治系统内部,什么是自治系统,我们来简单看一下:

自治系统:就是使用相同路由准则的 ...

非常感谢你解说……
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